Translate

Mostrando postagens com marcador lista de comando. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador lista de comando. Mostrar todas as postagens

AutoCAD #23: Cortar e Extender


Depois de muito tempo mexendo com o autocad a gente acaba se esquecendo de como foi difícil aprender e entender alguns comandos, e algumas vezes em deparo com iniciantes do autocad, e as vezes alguns veteranos que não se atualizaram nas novas versões e acabam fazendo que comando corriqueiros e de nível básico virem assunto para pensar numa publicação.

Ao longo das versões do autocad esses comandos que cortam e estendem as linhas do seu desenho, foi ganhando algumas atualizações, mas também foi deixando para trás alguns vícios.

Os dois comandos tem a mesma lógica de operação, sendo 3 modos de executá-la.
Para utilizar esses comandos é necessário entender a sua lógica de operação e, assim, entender 2 coisas, uma é a linha de referência, e a outra é a linha modificada.

A Linha de Referencia é o objeto ou linha que será a referência de corte ou extensão da linha que se quer modificar, cortar ou estender.
No caso do corte (trim) esta linha funciona como uma linha de corte, e deve atravessar a linha que deseja ser cortada
No caso da extensão (extend) a linha funciona como um limite de extensão, e deve estar a uma certa distância da extremidade da linha que se queira estender.

A Linha Modificada é a linha que sofrerá uma modificação.
Para o corte terá um trecho de sua linha, nas extremidades ou no meio dela excluída, limitadas pela linha de referência.
Para a extensão será esticada para uma de suas extremidades até o limite da linha de referência.





Assim segue-se para os modos de execução:
1- O comando exige 2 seleções, primeiramente da linha de referência e seguidamente a linha a ser modificada
Assim no corte seleciona-se as linhas ou a linha de referência de corte, e em seguida o trecho da linha ou das linhas a serem cortadas.
E na extensão seleciona-se a linha de limite para a extensão, e em seguida a extremidade da linha ou das linhas que serão estendidas até a linha limite.

2- O comando exige 2 seleções como foi dito, mas por questão de vício alguns usuários não consegue ou não tem paciência em escolher as melhores linhas de referência e acabam selecionando o desenho inteiro, e na segunda seleção para as linhas modificadas, fica aquela sequência de cliques nos trechos e extremidades, a serem cortadas e estendidas, mas isso acaba deixando um trabalho porco e peludo (clique para postagem anterior)

3- E para ajudar os viciados e os certinhos existe a terceira solução, onde seguindo a sequência das 2 seleções, basta simplesmente pular a primeira seleção clicando enter novamente sem clicar em nenhuma linha de referência e já entrando na seleção de linha modificada, o autocad já considera que todas as linhas do desenho serão linha de referência e assim basta somente clicar nos trechos para cortar ou nas extremidades para estender.

Vale lembrar também que em versões antigas a seleção em window e crossing, não vale para esses comandos, mas basta digitar fence (cerca) no momento da seleção de linhas modificadas, que clicando dois pontos de uma linha imaginária atravessando as os trechos de linhas a serem cortadas ou atravessando as extremidades das linha as serem estendidas. Mas se a sua versão é mais atual abuse das seleções em window e crossing.



Autocad #22: Traduzindo o Autocad

Apareceu uma pergunta sobre comando do autocad, porém foi sobre o autocad em português. Conta-se que a autodesk desenvolve uma versão específica para o idioma local em todos os lugares onde ele disponibiliza, e por um acaso do destino aqui no Brasil isso não funcionou muito bem, pois a versão em inglês se difundiu rapidamente e a versão brasileira causou o empecilho de traduzir o modo como são escrito os comandos e os atalhos.




Buscando um lista de comandos:
slideshare - comandos e atalhos do autocad em inglês e português
ebah - lista de comandos autocad em português inglês

Enquanto decorar a lista for demorar um pouco utilize o recurso do UNDERLINE.
Antes de cada comando em inglês utilizado no autocad em português utilize o UNDERLINE na frente do camando

mirror - mi (inglês) = espelhar - esp / _mirror - _mi (português)
offset - o (inglês) = copiar paralelo - cpp / _offset - _o (português)
scale - sc (inglês) = escalar - es / _scale - _sc (português)
layer - la (inglês) = camada - ca / _layer - _la (português)
erase - e (inglês) = apagar - apg / _erase - _e (português)
array - ar (inglês) = matriz - ma / _array - _ar (português)
block - b (inglês) = bloco - cb / _block - _b (português)

Alguns comandos são iguais por ter uma nomenclatura parecida ao português:

line - l (inglês) = linha - l (português)
copy - co, cp (inglês) = copiar - co, cp (português)
arc - a (inglês) = arco - a (português)
divide - div (inglês) = dividir - div (português)
explode - x (inglês) = explodir - x (português)
hatch - h (inglês) = hachura - h (português)
insert - i (inglês) = inserir - i (português)


Autocad #21: Desenho Peludo



As novas tecnologias não barraram os vícios e enganos que todos precisam passar para dominar as técnicas de desenho.
Quando somos crianças e fazemos lindos desenhos que somente a nossa imaginação pode explicar, com o tempo ou desistimos dessa arte ou nos aprofundamos mais, e chega um momento em que as réguas, esquadros e compassos, limitam a nossa expressão.


Para o desenho técnico os chamados: DESENHO PELUDOS é praticamente um crime, pois com tantas ferramentas de desenho como pode acontecer que uma única linha reta seja formada de milhares de tracinhos sobrepostos ?!?!?!
Atentados como esses só são permitidos aos artistas ou aqueles que se tornam mestres.


Ou muitas vezes encontramos desenhos mais expressivos em perspectivas, aquelas feita manualmente, que hoje vem muitas vezes substituídas pelas maquetes eletrônicas.

Mas a questão aqui não é discutir a briga entre o papel e a grafite, mas sim entre as linhas desenhadas pelos comandos do autocad.
Parece impossível acreditar que aconteça a sucessão de tracinhos sobrepostos nos desenhos assistidos por computador, e não fique aí achando que isso acontece somente com o autocad.

Mas para salvar muita gente de se suicidar, ou jogar o computador pela janela, ou passar vergonha em alguma situação profissional.....


Eis que me apresentaram um comando que entende que aquela sucessão de tracinhos é uma única linha.

OVERKILL = matar todas aquelas linhas que deixaram o seu desenho peludo.

Mas use com moderação, vai que tem linhas que eram pra ser assim mesmo peludinhas.


 

AutoCAD #19: Referências externas

Seria uma maravilha se o arquivo de arquitetura se compatibiliza-se sozinho com todas as áreas que causa interferência direta e indireta no seu projeto: Instalações Hidráulicas, Instalações Elétricas, Luminotécnica, Estrutura, ......

VOCÊ SABIA QUE O AUTOCAD JÁ PENSOU NISSO?

É este o objetivo das referências externas, combinar partes de um mesmo projeto de modo com um planejamento entre as partes que componhem um projeto possam conversar e verificar imcompatibilidades.

O PROBLEMA É QUE AS ÁREAS NÃO ESTÃO QUERENDOSE COMPATIBILIZAR

Desde sempre aprendi o princípio de como utilizar o "XREF", mas essa ferramenta só funciona em sua máxima potência se todos os envolvidos com um determinado projeto sabe utilizar esta ferramenta, caso contrário ela se torna só uma maneira diferente de utilizar o autoCAD, tipo uma mania do projetista, que se for um projetista que trabalha com várias etapas do projeto tem até uma liberdade de trabalhar assim, e isso pode lhe render talvez não somente mais agilizade, mas também uma organização do processo de projeto.


A ASBEA já elaborou até um manual de organização do universo do CAD, principlamente, para nomeação e hierarquia de layer e arquivos DWG, para criar e padronizar ess comunicação entre as partes que compõem o projeto.

XREF, A REFERÊNCIA EXTERNA


Assim como a hierarquia do layers que facilita separando todos os elementos de desenho do projeto, as XREF's, são os arquivos que separam as etapas e partes que compõem o projeto.

1- O compatibilizador receberá arquivos de todas ás áreas, e juntará eles em um arquivos único, onde todas as partes será linkados como uma XREF

2- Nesse arquivo poderá se analizar e verificar as interferências de projeto, que cada área provoca na arquitetura.

3- Conforme o resultado desta análise, é possível indicar e reenviar as áreas, indicando as necessárias modificações, sendo assim, este mega arquivo com todas as XREF, começará a se ser um objeto de comunicação entre as partes.

4- Conforme forem sendo feitas as modificações, somente é necessário substituir o arquivo anterior pelas revisões que forem sendo feitas, daquela determinada área, e assim se estabelece esse processo de projeto.

PROBLEMAS

1- Nem todos os envolvidos no projeto sabem utilizar essa ferramenta de comunicação, sendo, assim, um complicador nesse processo lindo e flúido.

2- Nem todos ás áreas utilizam o autocad como principal ferramenta de trabalho

3- Os nível de conhecimento do autocad não é o mesmo por todos os envolvidos, pois esse recurso exige um nível praticamente máximo de conhecimento do autocad, pois se o processo de trabalho se propõe a utilizar o XREF, supõe-se que outros recursos de nível avançado também estão sendo utilizados (UCS, atributos, bloco dinâmicos, viewports, ....)



AutoCAD #17: Teclas de Atalho



As teclas de atalho costumam ser o diferencial entre um bom cadista e um mal cadista, não necessariamente de um bom projetista para um mal projetista, pois não é só de autocad vive o projetista, já que atualmente existem muitos softwares CAD (Computer Aided Drawing - desenho assistido por computador), e por diversos outros conhecimentos que um projetista precisa ter (desenho técnico, representação gráfica, normas, códigos, projet executivo, projeto de prefeitura....)

Mas para quem utiliza o autocad para seus desenho, os atalhos de teclado lhe garante uma grande vantagem e muitas vezes deixa uma cara de espanto em que vê uma velocidade e intimidade com esse software.



As teclas de atalho mais conhecida são as dos comandos básicos (line, circle, copy, trim, offset, mirror, erase, zoom, ....), que normalemente se utilizam de 1 a 2 letras seguidas de "enter", assim como muitos outros comandos que mesmo não sendo muito utilizados ou conhecidos também seguem uma lógica de utilizar 1 a 3 letras do teclado para ativar o comando.

Mas além dos comando para acionar uma atividade a ser feita para desenhar, temos também o recurso de configuração para utilização do software, e outras teclas e atalhos acabam se tornando tão ou mais importante de conhecer.

A linha de teclas "F":

- F1 - é o padrão geral do computador para ajuda (HELP)

- F2 - para o autocad ele lhe abre a linha de comando em um painél de comandos realizados por você naquele determinado arquivo, não tem uma utilidade prática perceptível, para pode ser útil para visualizar algumas informações que alguns comandos apresentam, como o comando "area" ou "dist, que apresenta as dimensões de medidas em área, perímetro, comprimento.
- F3 - ativa ou desativa os objetos "SNAP", que são frequentemente utilizados, para facilitar na captura dos pontos nodais do desenho (midpoint, endpoint, intersection, perpendicular, node, tangent, center.....)

- F4 - ativa ou desativa os objetos "SNAP" para a versão 3D.

- F5 - Para os utilizadores da função isometrica do autocad, este comando permite a utilização dos 3 ângulos que componhem o desenho isométrico (30º, 90º, 150º, 210º, 270º, 330º)

- F6 - ativa ou desativa o "DUCS" (Dynammic UCS) para permitir enxergar uma linha auxiliar de desenho que mostra como ficará o que será desenhado logo antes de concluir a ação.
- F7 - ativa ou desativa a grade ou "GRID" do espaço de trabalho do autocad
- F8 - ativa ou desativa a ortogonalidade ou "ORTHO" onde o comando de desenho ficam condicionados a trabalhar alinhados e paralelos nos eixos horizontais e verticais somente, como uma régura paralela da prancheta.
- F9 - ativa ou desativa os pontos nodais ou "SNAP" relacionados ao "GRID" do plano de trabalho, puxando o cursos como um imã, para quem desenha sob a condição uma área de trabalho quadriculada por uma determinada distância definida anteriormente, como uma folha de papel quadriculado.
- F10 - ativa ou desativa "POLAR" (Polar Tracking) linhas guias, que auxiliam na rotação de objetos, permitindo reconhecer o momento que a rotação está ortogonais. 
- F11 - ativa ou desativa "OTRACK" (Object SNAP Tracking) linhas guias que auxiliam na movimentação e edição do desenho quando precisa encontrar relações entre os pontos nodais (OSNAP)
- F12 - ativa ou desativa "DYN" (Dynammic Input) apresenta no plano de trabalho um quadro junto ao cursos com as inserções de informação que antes apareceriam na linha de comando, atualmente vem acionado na configuração padrão, então vai ser de costume utilizar ou não.

Comando Alias:

Este comando ativa uma lista de comandos do autocad, e lhe permite controlar e editar as teclas de atalho dos comando, mas deve ser utilizado com cautela, pois se habituar com as teclas de atalho padrão do cad, lhe permite estar preparado para trabalhar em qualquer estação de trabalho (casa, escritório, laptop, escola, amigo.....), mas lhe abre vantagens, pois lhe oferece a chance de conhecer quais são esses atalhos para você ir decorando aos poucos, e caso haja uma dúvida é só recorrer a ele novamente.


Atalhos e configuraçõe novas: 

O autocad a cada versão vem ganhando novas ferramentas, muitas delas talvez até existissem mas as novas versões permitem o rápido conhecimento dessas ferramentas que auxiliam na agilidade e fácil compreensão do software, por isso é necessário se manter atualizado e sempre ficar atento aos novos macetes e manhas que os cadistas descobrem a cada dia.






AutoCAD #10: Blocos Dinâmicos


O AutoCAD, tá ficando velho mais está correndo para não perder a liderança perante os concorrentes.

Muitos Softwares de desenho estão se especializando para alcançar um público cativo, mas o AutoCAD, quer todos os públicos só pra ele.


E eis que surge uma novidade que para os cadistas de longa data deve dar uma pontada na boca do estômago, afinal os novatos no CAD que ficam desesperados em fazer um cursinho básico para arranjar um estágio, ou um emprego, ou um serviço de freelancer, acabam ficando mais perto de saber as novas ferramentas que o CAD vem adquirindo, e aí de uma hora para outra, "zaz", você que  se diz "expert" no CAD fica, literalmente, um mané.


Eu também estou louca para saber mais sobre esta nova ferramenta, o tal, BLOCO DINÂMICO.


autocad-blocos


Sabe aquela mania de muita gente de explodir os blocos que você fez com todo o carinho do mundo, imagine que agora ele além de tudo lhe permite fazer alterações e configuração que torna aquele seu bloquinho fofo, num verdadeiro "transformer".


Sabe aquela biblioteca de porta de todos os modelos e todos os tamanhos que você levou a vida para fazer e organizar, já pensou que num único bloco de um tipo de porta, ele permite que ele se encaixe em todos os tamanhos??????


Não entendeu, pois é a palavra "dinâmica" que irá lhe explicar, você poderá ter um bloco mutante, se puxar uma setinha ele deixará de ser uma porta de 70 para um de 90, puxando outra setinha, a porta pode aparecer totalmente aberta, semi aberta,...., e uma outra setinha, e incrivelmente o batente da sua meiga portinha encaixa perfeitamente na sua parede de 15 e também na sua parede de 20.


Achou pouco? Isso porque eu, assim como você, também, não tive a oportunidade de fazer um cursinho, ou esbarrar num desses novatos que já conhece esta novidade.





ACRESCENTE COM COMENTÁRIOS



AutoCAD #05: Padrões de Apresentação

Para quem está acostumado a trabalhar com o AutoCAD, deve ter bastante familiariedade com as ferramentas que auxiliam na apresentação de cada prancha, de cada arquivo de desenho.

- CTB = arquivo de configuração de penas
- layer = configuração de layers
- blocos = blocos para cada tipo de projeto
- blocos com atributos = elementos de representação gráfica do desenho
- sistema de trabalho = model e layout

Esses são algumas das ferramentas que auxiliam bastante no processo de desenho, pois permite uma organização de trabalho, facilitando nas etapas de projeto, revisões, e alterações de desenho.

Mas muitas dessas ferramentas, não são bem utilizadas, pois o processo de aprendizagem e manejo delas muitas vezes vem agregado ao pouco contato e dificuldade com outros comandos do AutoCAD, que precedem essas ferramentas.

- procedimentos de plotagem
- edição de blocos
- pontos notáveis
- localizador
- renomeador
- sistema de coordenadas
- viewport
- atalhos gerais
- comandos de apoio aos layers

Esse considero macetes e truques do CAD, que você querendo aprender precisará de um pouco mais do que somente fuçaro CAD ou buscar dicas na internet, é dessas coisas que você vai aprender com aquele projetista de CAD "ninja", e com as novas versões de AutoCAD, fica cada vez mais difícil encontrar, pois esses macetes, são normalmente configurações das antigas versões que com o tempo foram sendo substituídas por versões mais fáceis e interativas do AutoCAD, a vantegem das novas versões é que mesmo sabendo pouco você consegue fazer bastante coisa, mas dependendo da complexidade que queira alcançar fará isso em um tempo maior. As versões antigas tem bastante proximidade com a linguagem de programação, pois o programa AutoCAD é um programa mutável, e aberto a alterações, acréscimos e personalizável.

Essa é a grande vantagem do AutoCAD perante outros programas de desenho que ele consegue realizar muita coisa num só programa, mas para isso exige muito do projetista a sua frente para realizá-lo, o que acaba perdendo terreno para outros programas mais simples e objetivos no que pretende fazer, mas isso não simplifíca perante os outros programas, só os dinamiza mais perante o AutoCAD.

No ramo da Arquiteturo o AutoCAD é bastante "duro", grosseiro, rudimentar no quesito apresentação, pois não permite muitos floreios e meiguices, que muitas vezes é primordial para apresentação para clientes, ou mesmo uma apresentação mais simples, por ser um programa que trabalha a precisão, é perfeito para áreas onde o desenho exige um rigor maior, como mecânica, engenharia, projeto executivo, mas isso não o impede de ser bastante útil quando ele trabalha em paralelo com outros programas, como a modelagem do 3D, ou as linhas base de uma apresentação de paisagismo ou layout, que depois são tratadas no photoshop, ou coreldraw.

Então o projetista precisa saber utilizar as ferramentas que tem na mão para conseguir o maio número de façanhas de desenho, e mesmo sabendo um programa, ou sabendo pouco daquele programa, o projetista fará o seu possível para alcançar a finalização desejada.



desenho 100% realizado em AutoCAD 2D

 
desenho 100% realizado em AutoCAD 2D


desenho 100% realizado em AutoCAD 2D


desenho 100% manual perspectiva 2 P.F.
desenho 100% realizado em AutoCAD 2D

* escrita livre sem referência bibliográfica
link de outras dicas de AutoCAD


AutoCAD #03: botões personalizados mágicos


Para quem gostaria de ter um botão mágico que ao clicá-lo se realizaria todo o projeto no autoCAD, saiba que é até um tanto possível, mas será necessário um conhecimento de programação de dados para realizar tal tarefa com uma perfeição mágica de imaginação para que aconteça.


Mas enquanto não alcançamos o perfeito pó de pirlimpimpim, ou as palavras mágicas exatas que transformam sapos em príncipes, e não o contrário, deixamos aqui algumas dicas de como iniciar algumas programações simples de se fazer no autoCAD.

Clicando em qualquer ícone do autocad com o botão direito do mouse aparecerá o uma lista de toolbars já pré-existentes no autocad, que poderão estar acionados ou desativadas, ao final desta lista temos a opção "customize..." que oferece uma gama maior de comandos existentes no autocad, e até mesmo a opção de se confeccionar seu próprio ícone a partir das regras de programação utilizada pelo autocad.

Vale lembrar que essa dica foi pouco explorada, talvez você que esbarre nessa dica, já até saiba como funciona essa informação, ou mesmo já tenha ouvido falar, e talvez o que leia aqui não seja nenhuma novidade, mas vale saber que não esbarrou no nada e encontrou algo ao menos perto do que procurava.

Uma boa dica é fuçar a maneira como está descrita a sequência de comandos que você já conhece, assim descobrirá por exemplo que:
"^C^C" sempre está presente e que significa o nosso "cancel", ou seja, é para cancelar qualquer coisa antes de se começar esse novo comando.
";" o ponto e vírgula representa o nosso "enter" ou seja termine a última operação
"_" underline ou linha de espaço, inicia um novo comando ou etapa de uma sequência de comandos algumas vezes não é necessário e não interfere na programação.





ACRESCENTE COM COMENTÁRIOS

 download em desenvolvimento


AutoCAD #02: botão de limpeza

Combinação de Comandos: -Scalelistedit + Audit + Purge

Atalho: botão editado sem atalho de teclado definido

uma vassora no arquivo
Ícone:  imagem a sua escolha, dê preferência a imagens de fácil localização e fácil percepção já que se trata de um botão personalizado

Função: A combinação desse 3 comandos existentes no Autocad, combina comando pouco utilizados e conhecidos para limpar o desenho de maneira a eliminar erros e informações não utilizados pelo desenho mais que devido a utilização do arquivo ao longo do tempo vão se acumulando e se mantendo inclusos nos dados do arquivo.
"-scalelistedit" - libera as informação de escala que se fixa ao arquivos principalmente devido as colagens entre arquivos que são geralmente feitas, para agilizar a inserção de informações comuns aos arquivos utilizados pelo autocad.
"audit" - busca erros do arquivos, como informações desenhadas e deixam rastros dentro do arquivo, como a má inserção de hachuras no desenho.
"purge" - apresenta uma janela de elementos de desenho que não estão sendo utilizados, como, blocos, tipos de linha ou letra, e até mesmo layers.

Utilização: Desta maneira a combinação desses comandos deixa seu arquivo mais leve e mais ágil já não carregará mais elementos desnecessários que o atrasa para abrir ou realizar algumas funções durante sua utilização.

Modo de fazer:
Para fazer um se fazer um botão deve se ter em mãos a lista de comandos e a lista de passos que são necessários para realizar a programação de um botão.
Clique em qualquer ícone do autocad com o botão direito do mouse, e clique em "customize" a partir daí crie uma toolbar específica para seus ícones personalizados, e crie seu ícone de limpeza personalizado e coloque em sua nova toolbar.

Nesse caso a sequência seria essa:
^C^C_-scalelistedit;_r;_y;_e;_audit;_y;_pu; (copie e cole essa sequência no macro de seu ícone)
Ao final aparecerá a lista de itens para purgar, onde você poderá ligeiramente se livra de todos listados, ou se divertir escolhendo qual elemento você quer purgar e qual elemento você ainda quer que fique ali de lembrança.

AutoCAD #01: XCLIP

Comando: Xclip - xref clip

Atalho teclado: xc

Ícone:

Função: realizar um recorte de visualização de um determinado bloco ou referência externa, possibilitando a sobreposição na representação gráfico de um desenho.

Exemplos:
- um bloco de mesa, sobre um bloco de cadeira, onde com este comando não aparecerá a parte da cedeira que fica sob a mesa.
- uma referência externa de paginação de piso onde alguns elementos estão sobre o piso.
- implantação sobre o desenho de um edifício

Observação: este comando só aceita somente um único recorte, se for necessário mais de um recorte, utilize mais de uma inserção deste mesmo bloco, na quantidade necessária aos corte que necessitará fazer.

CADFREELA #: Vale a pena ser PJ?

Essa é a nova modinha do momento no mundo empresarial. Ser PJ, pessoa jurídica, empreendedor. Bem no ramo da construção civil o empreended...